یک تاریخنگار به نام دکتر توماس هارپر، با تبدیل جنجالهای مربوط به شخصیتهای سیاهپوست در بازی Assassin’s Creed به یک گفتوگوی معنادار، توجهات زیادی را جلب کرده است. او به بررسی تاریخ واقعی ساموراییهای سیاهپوست پرداخته و تلاش میکند تا از طریق این بازی و داستانهای آن، آگاهی بیشتری درباره تاریخ و فرهنگهای مختلف ایجاد کند. هارپر معتقد است که این نوع بازیها میتوانند به عنوان ابزاری برای آموزش و بحثهای اجتماعی مورد استفاده قرار گیرند.
این تاریخنگار با استفاده از پلتفرمهای مختلف، به ترویج گفتگوهای عمیقتر درباره هویت، نژاد و تاریخ پرداخته و سعی دارد تا به بازیکنان کمک کند تا از طریق بازیهای ویدیویی، به درک بهتری از مسائل اجتماعی و فرهنگی برسند. او به این نکته اشاره میکند که بازیهای ویدیویی میتوانند به عنوان یک پل برای ارتباطات فرهنگی و تاریخی عمل کنند و به بازیکنان این امکان را میدهند که با تاریخ و فرهنگهای مختلف آشنا شوند.
جزئیات بیشتر: https://news1.day/seAg0